Minhas férias na bela Panau

Há uma alta correlação entre “programador” e “jogador”. Um dos primeiros sites da Área 51 que lançamos, com base na demanda da comunidade, foi gaming.stackexchange.com. Apesar de meu ceticismo fundamental em relação aos jogos como um tópico de perguntas e respostas, conforme expresso no episódio 87 de Herding Code — Tenho que admitir que o senhor tem longe superou minhas expectativas.

Mas talvez eu não devesse estar tão surpreso. Já falei sobre a relação entre jogador e programador antes:

Eu costumava recomendar jogos neste mesmo blog que eu gostava particularmente e achava que mereciam a atenção de todos. Não faço mais isso com frequência, agora que minha agenda de blogs caiu para uma publicação por semana, se eu tiver sorte. (Se o senhor estiver se perguntando por que, é porque administrar seu próprio negócio é loucura, estupidez quantidades de trabalho quando o senhor aumenta para onze.) Aqui estão alguns jogos que recomendei no passado:

Não tenho tido muito tempo para jogar, além do o inevitável Rock Band 3, mas fui consumido por outro jogo que eu não imaginava que se tornaria tão viciante. Just Cause 2.

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É o que o senhor pode chamar de um jogo sandbox de mundo aberto, nos moldes do Grand Theft Autos. Mas nunca consegui gostar dos jogos GTA, mesmo depois de experimentar o GTA 3 e suas sequências Vice City e San Andreas. De alguma forma, eles me deixaram indiferente.

Enquanto o GTA e seus congêneres muitas vezes pareciam trabalho demais para o meu gosto, Just Cause 2 é quase o oposto: é um pandemônio de mundo aberto completo e ininterrupto do início ao fim. Um dos objetivos explícitos do jogo é que o senhor avance na trama ao explodindo coisas. Não, é sério. Não estou brincando. O senhor tem à sua disposição uma ilha paradisíaca com mais de 1.000 quilômetros quadrados, repleta de cidades e bases militares, que vão de montanhas nevadas a desertos e praias paradisíacas – tudo esperando que o senhor as transforme em “pontos de caos”… por qualquer meio necessário.

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É claro que o senhor se locomove sequestrando qualquer veículo que apareça, sejam eles barcos, aviões, jatos jumbo, carros, tanques, caminhões, ônibus, monster trucks, motocicletas, scooters, tratores ou qualquer coisa do gênero. Até mesmo a pé É divertido navegar pela ilha de Panau, porque os desenvolvedores nos deram uma zipline pessoal incrivelmente poderosa que o senhor pode disparar contra qualquer objeto no jogo para se impulsionar em direção a ele. Combine isso com o paraquedas mágico que o senhor pode acionar em qualquer lugar, a qualquer momento, e eles criam algumas diversões fascinantes (alguém quer fazer parasailing?). O senhor também pode usar a tirolesa para unir dois objetos quaisquer. Pense nisso por um segundo. Alguma vez o senhor já se perguntou o que acontece quando se prende um veículo em movimento a uma árvore? Ou a um pedestre? Ou outro veículo? Hmm. Como resultado, simplesmente passear pela ilha é mais divertido do que eu jamais teria imaginado.

Entre as 49 missões de enredo, 9 tomadas de fortaleza, 104 veículos exclusivos, as missões opcionais de corrida de barco/avião/carro/paraquedas, o oportunidades para acrobacia insana os inúmeros zilhões de caixas de aprimoramento e objetos de facção para coletar e os mais de 360 locais nos mais de 1.000 quilômetros quadrados de Panau – sempre há algo interessante acontecendo em cada esquina. E seja o que for, provavelmente é lindo e explode muito bem.

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Em resumo, Just Cause 2 é delirantemente, estupidamente, absurdamente divertido. Não consigo nem me lembrar do último jogo que terminei em que me senti compelido a voltar depois de terminar o enredo principal para descobrir ainda mais áreas que deixei passar durante minha jogada inicial e obter (a maioria) das conquistas no jogo. Qualquer que seja o tempo que o senhor tenha para jogar, Just Cause 2 o preencherá com prazer com um pandemônio de mundo aberto incrível e totalmente sem roteiro.

Não acredite em minha palavra; até mesmo o notoriamente ácido crítico de jogos Yahtzee não teve quase nada de negativo a dizer sobre Just Cause 2, que é sua versão de uma avaliação positiva. E o Metacritic dá a Just Cause 2 uma nota de sólidos 84. Não que isso não possa ser melhorado, é claro; depois de uma experiência de sandbox tão sublime, estou desesperadamente curioso para ver o que eles acrescentarão ao Just Cause 3.

Felizmente para o senhor, o jogo já foi lançado há tempo suficiente para que possa ser por uma música no PS3, Xbox ou PC. O Steam tem Just Cause 2 em promoção agora mesmo em um pacote para 8 jogadores por US$ 60, e A Amazon tem todas as versões em estoque por menos de US$ 30. No entanto, tenha cuidado, pois a versão para PC exige uma placa de vídeo bastante sólida, além do Windows Vista ou mais recente – mas a vantagem é que eu tenho a minha em 2048×1152 com quase todas as opções ativadas, e raramente fica abaixo de 60 fps.

Passei minhas férias na bela ilha de Panau e não me arrependo nem por um segundo. Se o senhor estiver procurando um local para as férias, recomendo vivamente o mundo aberto de Panau. Mas enquanto o senhor estiver visitando, faça esteja atento a quaisquer tiros, veículos e explosões errantes.