Em novembro, fiz a apresentação principal no Øredev 2011. Foi a segunda e provavelmente a última apresentação da série que chamo de Criando software social para o antissocial.
Passei quase quatro anos pensando sobre o formato de perguntas e respostas, e essas duas apresentações são o ponto culminante dessa linha de pensamento. Nelas, apresento dez “ideias assustadoras”, ideias que são contraintuitivas para a maioria das pessoas. Esses são os blocos de construção que usamos para construir o Stack Overflow e, por extensão, o Server Fault, o Super User e o restante do Rede Stack Exchange.
- Reduzir radicalmente o nível de participação.
- Confiar em (alguns dos) seus usuários.
- A vida é o maior MMORPG do mundo.
- Coisas ruins acontecem.
- O amor supera o dinheiro.
- As regras podem ser divertidas e sociais.
- Todo design de site moderno é um design de jogo.
- Um design de jogos bem pensado cria comunidades sustentáveis.
- A comunidade nem sempre tem razão.
- É necessária alguma moderação.
É claro que não é a mesma experiência de assistir à apresentação ao vivo, mas o senhor certamente pode ter uma ideia geral dela vendo os slides dessas duas apresentações on-line:
Os organizadores do Øredev contrataram ImageThink para desenhar cada apresentação em um quadro branco ao vivo no palco, à medida que era apresentada. Eu estava cético quanto à possibilidade de isso funcionar, mas as visualizações do quadro branco ficaram ótimas em todas as apresentações. Aqui estão os dois desenhos de quadro branco que o ImageThink criou durante minha apresentação. (Sim, eles tinham dois artistas no palco “live whiteboarding”, um do lado esquerdo e outro do lado direito).
Não é uma má aproximação do que foi abordado. Se o senhor estiver curioso sobre visualizações de quadros brancos ao vivo, o ImageThink publicou um ótimo conjunto de links em seu blog que eu recomendo muito.
Depois de quatro anos, já descobrimos o que funciona e o que não funciona para o nosso tipo específico de Q&A de baixo ruído e alto sinal no Stack Exchange. Mas o título Social Software for the Anti-Social é apenas parcialmente irônico. Se o senhor quiser aprender qualquer coisa on-line, o senhor precisa projetar seu software para reorientar e redirecionar os impulsos naturais de grupo social das pessoas, e é isso que essas apresentações tentam explicar. Espero que o senhor goste delas!
Atualização: A Parte II está agora disponível como uma palestra completa, com áudio e vídeo, cortesia de Oredev. Assista agora!
[advertisement] Qual é o seu próximo passo na carreira? Carreiras no Stack Overflow tem as melhores listas de empregos de grandes empresas, quer o senhor esteja procurando oportunidades em uma startup ou na Fortune 500. O senhor pode pesquisar em nosso anúncios de emprego ou criar um perfil e deixe que os empregadores encontrem o senhor. |