O senhor deve se lembrar Rede ImagiNation da Sierra desde os primeiros dias da rede dial-up:
A ImagiNation Network (INN), também conhecida como The Sierra Network (TSN), foi o primeiro sistema de jogos multijogador on-line. Desenvolvido pela Sierra On-Line em 1989 e disponibilizado ao público pela primeira vez em 1991, o ImagiNation Network era uma rede de jogos on-line exclusiva que oferecia aos assinantes de todos os Estados Unidos da América um lugar onde podiam “jogar, fazer amigos e se divertir”. Com uma grande variedade de jogos, incluindo RPGs, simulações de aviões da Primeira Guerra Mundial, curiosidades ao vivo e jogos de cartas e de tabuleiro, quase todos os usuários podiam encontrar algo agradável para jogar. O INN também contava com um correio eletrônico, muitos quadros de avisos, salas de bate-papo e a empresa se gabava de ter “mais de 200 grupos, clubes e eventos especiais on-line”.
Eu tinha uma conta no Rede Sierra por algum tempo. Os gráficos eram incríveis para aquela época, pelo menos em comparação com os jogos BBS somente de texto que eram considerados jogos on-line para vários jogadores na época. Mesmo assim, não era muito do meu agrado, então não durou muito tempo. Alguns anos mais tarde, finalmente consegui me satisfazer com o modo multijogador on-line com o Doom, Dwangoe Kali.
A Sierra Network é, na melhor das hipóteses, uma curiosidade interessante sobre a história da informática. Mas é particularmente relevante quando o senhor o compara com o serviço de jogos Mytopia lançado recentemente. O Mytopia permite que o usuário jogue jogos comuns da Internet (como copas, sudoku, xadrez, etc.) em vários sites populares. jardim murado sites de redes sociais, incluindo MySpace e Facebook.
A semelhança, de fato, é surpreendente. Deve ser um sinal do apocalipse da Internet que se aproxima, quando o uma startup reconstruiu essencialmente a The Sierra Network à moda da Web 2.0.
(via rei on QuarterToThree)