Acho que passei a maior parte de minha infância e grande parte de minha vida como jovem adulto desejando desesperadamente estar em um fliperama de videogame. Quando finalmente tirei minha carteira de motorista, meu primeiro pensamento não foi sobre as garotas que eu levaria para sair ou as viagens de carro que faria com meus amigos. Infelizmente, não. Fiquei entusiasmado com o fato de poder dirigir até o fliperama sempre que quisesse. Lembro-me perfeitamente do meu primeiro encontro com cada jogo da era dos fliperamas: meu primeiro Space Invaders, meu primeiro Pac-Man, meu primeiro Donkey Kong, meu primeiro Galaga e assim por diante. Eu mantinha um inventário mental de onde ficava cada máquina de fliperama que eu descobria para alimentar meus desejos ardentes de fliperama. Eu sempre estava estranhamente ansioso para visitar a armadilha turística inimaginavelmente cafona South of the Border (Sul da fronteira) porque esse era o único lugar que eu tinha jamais que tinha meu amado Crazy Climber. Não posso dizer que conheço todos os jogos do KLOV, mas não sou estranho a muitos deles.
Também posso atribuir minha carreira em desenvolvimento de software aos jogos de fliperama. Como muitos desenvolvedores de software, minha introdução à programação foi meu pai me dizendo que se eu quisesse jogar videogames em casa, teria que escrevê-los primeiro. O amor duro dói. Os consoles de jogos domésticos eram a droga de entrada escolhida pelos pais que imaginavam seus filhos como jovens programadores, uma maneira sorrateira de enganar seus filhos preguiçosos que jogavam para que aprendessem BASIC. E quem pode esquecer os cruzamentos mutantes mais óbvios, como o Cartucho de programação BASIC do Atari 2600?
Estou tentando imaginar como seria digitar um programa BASIC nesses horríveis Controladores de teclado Atari.
Ah, e o senhor não pode salvar nenhum de seus brilhantes programas de até 63 caracteres, o que deve ter sido um pouco desanimador. Se o senhor teve a infelicidade de receber o cartucho Atari Basic Programming como um presente destinado a levá-lo de jogador a programador — em vez de um computador de verdade — meus pêsames.
Provavelmente não é surpreendente, então, que o muitos geeks adultos tenham um fascínio duradouro pela nostalgia dos fliperamas. Como em qualquer outro hobby, isso pode ser levado a extremos. Como, por exemplo, se o senhor fosse adicionar uma ala de fliperama à sua casa e dublá-lo Cidade Luna. Pode acontecer.
Infelizmente para o senhor, eu sou um facilitador clássico. Se o senhor tiver algum interesse em jogos de fliperama antigos, vou avisá-lo: não continue lendo. Passei uma década inteira perseguindo minha obsessão por fliperama como adulto, com emprego em tempo integral e renda disponível, com diferentes graus de comprometimento e sucesso.
Vamos começar pelo caminho mais barato e satisfatório. Esses livros de mesa de café coloridos de grande formato e alta resolução sobre a história dos fliperamas são uma viagem maravilhosa pela nossa herança nerd compartilhada. Eu me diverti muito trazendo-os para o trabalho e folheando-os com meus colegas. Escrever sobre eles agora me fez tirá-los da minha estante e começar a folheá-los novamente. Em resumo, eles são a razão pela qual as mesas de centro foram inventadas.
High Score! The Illustrated History of Electronic Games (A história ilustrada dos jogos eletrônicos)
Eles não são tecnicamente sobre fliperama jogos, mas Jogos de vídeo doméstico clássicos dos anos 80: Identificação & Guia de valores e A Enciclopédia das Máquinas de Jogos estão na mesma linha, também são excelentes e vale a pena dar uma olhada.
Mas esses jogos pedem para ser jogadose não apenas ler sobre. O próximo passo inevitável na jornada é descobrir MAME, o venerável emulador de várias máquinas de fliperama. É nada menos que um rito de passagem para os nerds. É o teste de fogo para qualquer nova plataforma de hardware, seja ela um telefone, um PDA ou um até mesmo uma câmera digital: Podemos fazer com que ele execute o MAME?
Logo depois de descobrir o MAME, qualquer verdadeiro geek desenvolve o desejo irresistível de construir um hardware de fliperama de verdade para que possam desfrutar plenamente desses títulos clássicos de fliperama da maneira como foram criados para serem jogados. Agora que estou pensando nisso, na verdade questiono as credenciais de qualquer nerd que não tenha não se sentiu compelido a construir hardware para o MAME em algum momento. Eu mesmo já fiz isso muitas vezes. Minha primeira construção de arcade de verdade foi minha casa Kit de coquetel MAME.
Mas a maior e melhor construção que fiz até hoje foi a do Gabinete de standup SlikStik e monitor de fliperama autênticograças ao generoso patrocínio de meu antigo empregador, Vertigem.
Infelizmente, o SlikStik foi extinto, mas o gabinete continua vivo.
Esses são apenas dois dos vários formatos possíveis de gabinetes de arcade. Não é tão complicado quanto parece. O site da BYOAC é um excelente recurso, assim como o excelente site do Project Arcade: Construa sua própria máquina de fliperama livro. Na verdade, o hardware de controle de fliperama é bastante simples, em sua maior parte; ele tende a ser do tipo de botão binário simples. Eu também peguei um gamepad USB barato e soldei um controlador de fliperama recuperado, como Bill Bumgarner descreve. É muito divertido navegar pelo Controles Happ e jogue com todo o hardware de arcade bacana que eles oferecem.
Se não quiser investir o tempo e o esforço necessários para criar seus próprios controles de arcade, os melhores e mais baratos controles de arcade prontos para uso no momento são os série X-Arcade. Eles finalmente se tornaram totalmente USB, o que significa que são compatíveis com praticamente tudo, seja Mac ou não. Isso me deixou absolutamente louco por anos, a interface de controle de arcade padrão aceita era um péssimo conector de teclado PS/2. O controlador em si ainda aparece como um teclado USB, o que eu acho bastante bobo nos dias de hoje, mas pelo menos é um progresso.
Há algumas versões diferentes, dependendo de quanto o senhor deseja gastar e do tipo de jogo que gosta. O modelo principal é o X-Arcade Tankstickque inclui dois conjuntos de controles de jogador e um trackball por US$ 200.
Eles também oferecem um controle para dois jogadores sem trackball por US$ 130, e um joystick para um jogador ou trackball autônomo por US$ 100. Tenho vários desses produtos, e a qualidade de construção e a sensação são de arcade até os ossos. Os botões de flipper de pinball incluídos em cada lado são um toque agradável para um entusiasta de simuladores de pinball como eu.
Se o senhor estiver procurando por algo radicalmente mais simples, o joystick USB Competition Pro é uma boa opção. Estou satisfeito com o meu, mas o senhor terá que desistir da ideia de jogar qualquer jogo com mais de dois botões. Ele precisa ser importado da Europa, mas não é caro.
Ou pelo menos não era caro. Depois de pesquisar um pouco, não tenho certeza se o Competition Pro USB está disponível para venda a qualquer preço, em qualquer lugar. As opções de controladores de fliperama USB baratos são bastante limitadas e, muitas vezes, pouco confiáveis. a qualidade conhecida dos controladores X-Arcade se o senhor estiver interessado.
Eu avisei o senhor. É um vício. Agora, onde coloquei minha licença de operador do Pac-Man? Ah, sim, lá está ela.
Vejo o senhor no nível 256. Quem sabe, o senhor pode até aprender alguma coisa ao longo do caminho.