I curtir meu iPhone, mas não consigo me conformar com um aspecto de seu design: A insistência da Apple de que só pode haver um, e o apenas um botão na parte frontal do dispositivo.
Também possuo um Kindle Fire totalmente sem botõese o senhor não terá nenhum argumento meu de que deveria haver pelo menos um óbvio “Jesus Handle” botão na frente de qualquer dispositivo. Eu me pergunto por que a Amazon decidiu fazer o Fire sem botões, quando todos os outros Kindle que eles enviam tem um botão home. A Amazon tem um histórico de fabricação de alguns dispositivos de versão 1.0 terrivelmente rústicos; tenho certeza de que eles adicionarão um botão home em uma ou duas versões. E, ei, a apenas US$ 199 Estou disposto a dar-lhes um pouco de folga. Por enquanto.
Até mesmo a Apple não é estranha aos dispositivos sem botões. Considere o estranhamente sem botões da terceira geração do iPod Shuffleonde o senhor tinha que dobrar e até triplo clique nos controles dos fones de ouvido para fazer coisas básicas, como avançar faixas. Ah, e por falar nisso, isso também tornou obsoletos todos os fones de ouvido que o senhor possui, pelo menos para uso com esse modelo. A quarta geração do shuffle voltou rapidamente aos controles físicos no dispositivo, e a quinta geração passou a usar controles de toque no dispositivo, como esperado.
A Microsoft também é culpada. Às vezes, tenho dificuldade em lidar com a incrível Microfone sem fio do Xbox 360. Ele tem apenas um botão liga/desliga e algumas luzes.
Em sua defesa, na maioria das vezes ele funciona quando o senhor o pega e começa a cantar (mal, no meu caso), mas admito que fico um pouco perplexo sempre que preciso sincronizá-lo com um Xbox ou descobrir o que está acontecendo com ele. O senhor pode me culpar?
Quando o senhor liga o microfone, as luzes embutidas brilham para exibir o status do microfone da seguinte forma:
- Ligado: as luzes piscam em verde uma vez a cada segundo
- Conectando: as luzes piscam em verde quatro vezes a cada segundo
- Conexão concluída: as luzes piscam em azul e depois param
Quando a carga da bateria está baixa, as luzes embutidas brilham para exibir o status da carga da bateria da seguinte forma:
- Baixa: As luzes piscam em âmbar uma vez a cada três segundos
- Crítico: As luzes piscam na cor âmbar uma vez a cada segundo
Quando o microfone sai do alcance sem fio do console, as luzes piscam em verde uma vez a cada segundo. As luzes também podem mudar de cor de acordo com os títulos de jogos suportados.
Se pudermos concordar que o não é claramente uma má ideia, acho que um botão é problemático em seu próprio sentido. Tenho o mesmo problema com o botão único do iPhone que o tenho com o mouse de botão único – pode ser bom no início, mas com o tempo leva a uma sobrecarga absurda, quase cômica, da funcionalidade. Considere quantas coisas diferentes o único botão na face de um iPhone agora controla:
(diagrama cortesia Andrew Durdin, fonte)
O botão home do iPhone? É fácil! O senhor tem a opção de…
- clique único
- clique duplo
- triplo clique
- clique e mantenha pressionado
- clicar, pausar e clicar novamente
Todos eles têm significados diferentes em momentos diferentes, é claro. Particularmente, passo muito tempo clicando duas vezes para acessar a lista de aplicativos ativos e, muitas vezes, toco incorretamente, o que me leva à tela inicial. Tenho tantos aplicativos instalados no meu iPhone que a busca é a única maneira racional de navegar. Isso significa que pesquiso muito, o que exige clicar uma vez para ir para a página inicial padrão, fazer uma pausa e clicar novamente. Às vezes, clico por muito tempo, o que é detectado como clique e retenção, e obtenho o aplicativo de pesquisa por voz que eu… er, não sou fã do senhor.para dizer o mínimo.
Cheguei a um ponto em que não gosto de usar o botão home do meu iPhone porque ele Faz-me pensar. E eu erro em uma porcentagem significativa das vezes. Não é assim que deve ser.
O senhor deve estar esperando que eu me transforme em um fanboy raivoso do Windows Phone ou do Android neste momento e observe de forma sarcástica como eles acertam. Não tenho certeza disso. Nenhum dos dois. Todos eles conseguem ser péssimos em seu próprio modo especial.
Quando há um botão no dispositivo, pelo menos fica claro o que esse botão deve fazer, certo? Pois bem, às vezes.
Há um tema com o qual eu concordo aqui – o senhor é o senhor. o botão voltar claramente marcado nos telefones Android e Windows, como em um navegador da Web. Na maioria das vezes, uso meu iPhone como uma plataforma para a Internet, e a simplicidade da Internet é seu principal ponto forte: uma coleção de coisas óbvias para clicar e um botão de voltar fácil e gigantesco voltar para que o senhor nunca se perca em seu labirinto de passagens sinuosas, todas iguais. É verdade que os navegadores têm um botão home, mas as versões mais recentes do Chrome, Firefox e Internet Explorer praticamente tiraram esse botão home da interface do usuário em favor do enorme botão voltar. Embora eu concorde que nem todos os aplicativos de telefone precisam se comportar como a Internet, a Internet está se tornando cada vez mais uma uma plataforma para aplicativos de boa-fé todos os dias. O botão voltar é um paradigma de interface do usuário que funciona muito bem para aplicativos da Web, e eu defendo fortemente que esse seja um botão rígido em um dispositivo.
Mas quando o senhor adiciona três o pensamento começa a se infiltrar novamente. Estou apertando o botão correto? Isso nunca é bom. E eu nem sei o que é o terceiro botão no telefone Android! Eu poderia ser a favor do botão de pesquisa no Windows Phone, suponho, mas prefiro ver um uso bom e consistente de dois botões na face de um dispositivo antes que o de adicionar mais um botão a torto e a direito. Acho que há um motivo pelo qual o setor padronizou mais ou menos um mouse de dois botões, por exemplo. (Sim, existe o aquele incômodo botão do meiomas é uma coisa boa de se ter, não uma parte essencial da experiência).
E quanto à solução de um dedo? Mesmo com dispositivos de toque, um dedo não parece ser suficiente; há um curiosa sobrecarga da experiência ao longo do tempo.
No iPad, há uma série de gestos em todo o sistema, como deslizar para a esquerda ou para a direita com quatro dedos para alternar entre aplicativos. Deslizar com quatro dedos? Isso é complicado, mas imagine uma mesa de mixagem virtual com controles deslizantes horizontais. Mova rapidamente quatro deles de uma vez… e o senhor troca de aplicativo. Os designers de aplicativos precisam contornar esses problemas, certificando-se de que os métodos de entrada legítimos não imitem os gestos no nível do sistema.
O pior dos infratores é este: deslize para baixo a partir da parte superior da tela para revelar a Central de Notificações (uma janela que contém compromissos do calendário, a previsão do tempo etc.). Um movimento vertical com um único dedo não é incomum, e muitos aplicativos esperam essa entrada. Os jogos Flight Control e Fruit Ninja são dois exemplos excelentes. É comum puxar involuntariamente a Central de Notificações para baixo durante o jogo normal. Um deslize vertical centralizado também é natural em qualquer programa de pintura. Os projetistas de aplicativos precisam criar um ambiente que permita esses controles? Aparentemente, sim.
Sim, nosso velho amigo da sobrecarga está agora na cena do toque em grande escala: para tudo, exceto para o uso mais simples de um tablet, o senhor inevitavelmente se verá tocando duas vezes, tocando e segurando, deslizando com dois dedos e assim por diante.
A Apple fez um ótimo trabalho ao incorporar a simplicidade e o design limpo, mas muitas vezes acho que eles vão longe demais, principalmente no início. Por exemplo, o primeiro Mac não tinha nem mesmo teclas de cursor. Tudo é uma questão de design e, de certa forma, subjetiva, mas, como Cachinhos Dourados, vou afirmar que o segredo aqui não é deixar o mingau muito frio (sem botões) ou muito quente (3 ou mais botões), mas na medida certa. Eu certamente seria um usuário mais feliz do iPhone se não tivesse que pensar tanto no que vai acontecer quando eu pressionar o botão home pela centésima vez em um dia.
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